Los miembros fundadores del equipo de Wildbit Studios han sido emprendedores en la industria de los videojuegos durante los últimos 30 años, pasando a través de prácticamente todas las plataformas tecnológicas existentes. Su profundo conocimiento de las tecnologías de base y el hecho de haber participado en primera persona de la evolución del mercado, les sitúan en una posición privilegiada a la hora de abordar nuevos retos empresariales en el sector. 

Desde su fundación en 2011, Wildbit ha dirigido sus esfuerzos en crear IP originales y ha invertido en desarrollar tecnologías innovadoras como valor diferencial. Esto se refleja tanto en “Paper Zombie”, su primer juego de alta calidad y 3D para iOS/Android y en “Drawpets” donde la tecnología RTSE aparece por primera vez, y que fue galardonado por Samsung como el mejor juego Android en los “App Date Awards 2012”, y por Microsoft (AppCampus, 2014)  y destacado por PocketGamer como uno de los “Top 10 Games” de Gamescom 2012. En 2016 ha sido elegido por Sony Computer Entertainment entre más de 90 Estudios Independientes para formar parte de “PlayStation Talents Games Camp”, una iniciativa que va a permitir a Wildbit Studios lanzar su primer videojuego de alta calidad para PlayStation4, DrawFighters, que incorpora la última versión de la tecnología RTSE® y promete ser uno de los grandes éxitos de las Navidades.

Junto a la tecnología visual, Wildbit ha desarrollado un sistema de analytics propio (GASE) para optimizar el ciclo de vida de los juegos, mejorando la monetización y la retención de usuarios.

Wildbit posee una línea de negocio relativa a servicios de consultoría y desarrollo para terceros, Wildbit Digital, donde convergen todas sus tecnologías, ya sean web, movilidad o back end.

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Wildbit Studios es una mezcla de creatividad, talento, experiencia y tecnología en búsqueda constante de proyectos nuevos e innovadores.


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